| 2006 |
Themenbaracken für Europa
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| 2006 |
"Goldene Nicas" bei Ars Electronica-Gala vergeben
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| 2006 |
Linz: Computer-Philosophie mit dem Hammer
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| 2006 |
Ohrfeigen für Direktor der Ars Electronica
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| 2006 |
Strampeln oder zum Systemsklaven werden
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| 2006 |
Mondradler
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| 2006 |
Verspielt, gelästert oder brauchbar
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| 2006 |
Über Gott und die Welt
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| 2006 |
Zum 20. Mal gibt es Nicas
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| 2006 |
Radeln
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| 2006 |
Doch Menschen funktionieren nur analog
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| 2006 |
Bizarre Körperspiele sprengen Brucknerhaus
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| 2006 |
Auf der Suche nach dem einfachen Leben
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| 2006 |
Plaudern mit Serienhelden inklusive
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| 2006 |
Die Entdeckung der Langsamkeit
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| 2006 |
Bits & Bytes statt Pinsel & Palette
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| 2006 |
Ars Electronica feiert 10. Geburtstag
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| 2006 |
Ars Electronica sucht Einfaches
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| 2006 |
ARS ELECTRONICA [Simplicity]
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| 2006 |
Wenn alles einfach schwierig ist
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| 2006 |
Ausstellungen zu Medienkunst
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| 2006 |
Das Festival ist regional verankert
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| 2006 |
Zurück zur Einfachheit
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| 2006 |
Handhabbare Lösungen
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| 2006 |
Die Zukunft von Linz liegt im Mittelmaß
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| 2006 |
Sounds & Visuals Parcours
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| 2006 |
Neue Technologien, alte Rituale
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| 2006 |
Visualisierte Hör-Räume [Interview mit Dennis Russell Davies]
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| 2006 |
Eine kleine Landpartie
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| 2006 |
Vom Umgang mit der Komplexität
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| 2006 |
Durch Licht verzerrte Häuser: "Featured Artist"
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| 2006 |
Der Mond über dem Hauptplatz
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| 2006 |
Auf der Suche nach Einfachheit
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| 2006 |
Schnecken als Roboter
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| 2006 |
Roboterschnecken und Plastikskelett
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| 2006 |
Cybersex im Schneckentempo
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| 2006 |
Ars Electronica-Gewinner stehen fest
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| 2006 |
Mehr als 3000 Einreichungen
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| 2006 |
Rund 3.200 Einreichungen für Prix Ars Electronica
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| 2006 |
Stadtimaginationen
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| 2006 |
Lernen durch eigene Erfahrung
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| 2006 |
Vom passiven Konsumenten zum aktiven Nutzer [Interview mit Gerfried Stocker]
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| 2006 |
Mensch versus Maschine
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| 2006 |
Herausforderungen komplexer Systeme
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| 2006 |
Ars Electronica 2006: Komplexität durchschauen und gestalten
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| 2005 |
Das menschliche Gehirn besser nutzen
(Text)
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